Alles über die Gaming-Konsolen von Steam

Alles über die Gaming-Konsolen von Steam

Der Konsolenkrieg galt als beendet, als Sony und Xbox ihre exklusiven Spiele endlich auf den Plattformen des jeweils anderen spielbar machten. Offenbar nimmt er jedoch nur neue Formen an, wobei Valve den Konflikt mit einem Hybrid aus PC und Gaming-Konsole in eine neue Richtung lenkt.

Steam enthüllt drei neue Produkte namens Steam Machine, Steam Controller 2.0 und Steam Frame. Die Konzepte und Spezifikationen für jedes Gerät wurden vorgestellt, wobei lediglich der Preis als geheimes Detail zurückbleibt.

Hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen, um zu entscheiden, ob diese auf Ihrer Einkaufsliste landen sollten:

Steam Machine – Hybrid aus Gaming-PC und Konsole

Die Steam Machine ist ein Würfel mit den Maßen 148 mm Höhe, 162,4 mm Tiefe und 156 mm Breite und einer austauschbaren Frontplatte. Es ist eine Gaming-Konsole, die mit Linux betrieben wird, aber auch ein Desktop-Computer, der Nicht-Gaming-Software ausführen oder Internetbrowser verwenden kann. Daher können Sie PC-Spiele und browserbasierte Anwendungen, wie zum Beispiel Stake Germany, spielen, genau wie auf einem typischen Desktop.

Als Konsole ist die Steam Machine besser für die Spielunterstützung optimiert. Sie ist die beste Option für Linux-basierte Spiele, die bei Entwicklern langsam an Popularität gewinnen. Die Hardware soll sechsmal besser sein als die des erfolgreichen Steam Deck von Valve. Das ist zwar immer noch schwächer als die PlayStation 5 oder die Xbox Series X, aber etwas leistungsstärker als die Xbox Series S.

Steam Controller 2.0 – Verbesserte Eingabemethode gegenüber dem Steam Deck

Der alte Steam Controller von 2015 spaltete die Meinungen der Gamer. Er hatte seine Vorzüge als barrierefreundliches Gamepad, war aber kein guter Pro-Controller für den Durchschnittsspieler. Der Steam Controller 2.0 korrigiert dies als ein leistungsstarkes neues Produkt, das es mit dem DualSense Controller von PlayStation und dem Xbox Wireless Controller aufnehmen kann.

Der neue Steam Controller 2.0 verfügt über magnetische Thumbsticks, zwei Trackpads, vier programmierbare Tasten auf der Rückseite und eine Grifferkennung (Grip-Sense). Er ist hauptsächlich für die Steam Machine und den Steam-Client konzipiert. Es gibt keine vollständige Unterstützung für Nicht-Steam-Spiele oder andere Konsolen wie PlayStation, Xbox oder Nintendo Switch, da er keine native Unterstützung für eine dieser Plattformen bietet.

Steam Frame – Fusion von Flatscreen- und VR-Gaming

Steam Frame ist Valves Interpretation des Virtual-Reality-Gamings (VR). Während die meisten VR-Headsets versuchen, stark auf die Schaffung eines immersiven Cyberraums, wie dem Metaverse, abzuzielen, hat Valve andere Pläne. Stattdessen versucht dieses Headset, Ihnen die Wahl zwischen immersivem First-Person-Gaming und Flatscreen-Gaming zu geben.

Um seine Vision zu erklären: Stellen Sie sich vor, Sie spielen Ihr Lieblingscomputerspiel auf dieselbe Weise, wie Sie es auf einem Monitor tun würden. Der Unterschied ist, dass der Monitor ein schwebender Bildschirm ist, der jede beliebige Größe oder Entfernung haben kann. Anstatt Nicht-VR-Spiele für die VR-Integration zu verändern, hat Steam Frame das Spielen viel intuitiver gestaltet.

Dennoch bietet der Steam Frame weiterhin die Möglichkeit, VR-Spiele immersiv zu spielen. Er verfügt über dedizierte VR-Controller für jede Hand mit Echtzeit-Tracking. Da der Steam Frame über den Steam Client läuft, unterstützt er auch den Steam Controller 2.0. Dadurch erweitert er die Art und Weise, wie Sie Gaming erleben, in vielerlei Hinsicht, die andere VR-Headsets nicht bieten können.

Was ist mit den Preisen für Steams Geräte?

Valve hat offen dargelegt, dass sie keine Erschwinglichkeit versprechen können. Ihre Hardware wird nicht subventioniert, sodass sie von der Weltwirtschaft beeinflusst wird. Eines der drängendsten Probleme ist der Mangel an RAM-Kits. Es werden Preiserhöhungen bei der Hardware erwartet, was, wie bei der Herstellung der Steam Machines, die Gaming-Industrie stören wird.

Ist das Steam-Ökosystem die Zukunft des Gaming?

Obwohl das Steam-Ökosystem nicht darauf ausgelegt ist, die Giganten des Konsolen-Gaming zu ersetzen, markiert es einen neuen Weg, wie Spieler Spiele, Apps und sogar Unterhaltung außerhalb des üblichen Setups genießen können. Steams neue Hardware bietet Nutzern eine Möglichkeit, auf einer einzigen Plattform zu spielen, zu arbeiten und zu surfen, ohne sich an strenge Regeln oder Grenzen gebunden zu fühlen.

Die Produktpalette bietet auch Gelegenheitsfans einen einfachen Einstieg in das PC-Gaming, während sie Langzeitnutzern immer noch genügend Leistung bietet. Dies passt gut dazu, wie Spieler heute zwischen Spielen, Streaming, Chat und Diensten wie Stake-Sportwetten in einer Sitzung wechseln. Valves Vision deutet auf eine Zukunft hin, in der Gaming-Geräte eher als All-in-One-Hubs fungieren, und das macht das Steam-Ökosystem beobachtenswert.

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